Antes de se "especializar" em Webdesign, você deve saber o que é Design*

É bom que você saiba que programação e design são duas áreas distintas. Isso porque o Design, propriamente dito, não tem nada a ver com computadores. Um computador é apenas uma ferramenta de trabalho, e nada adianta saber operar bem softwares gráficos sem saber que um website é um veículo de comunicação, e que, para lidar com comunicação, não basta ser bom de micro.

Afinal, o que é Design? Essa palavra de origem alemã significa "PROJETO", e era utilizada antigamente para denominar o "planejamento" de uma obra de arte. Posteriormente, ao final do século XIX, com a Revolução Industrial, aumentou consideravelmente o número de produtos industrializados, o que despertou a necessidade de projetá-los para melhorar a qualidade e agregar valor ao produto. Surgia então a profissão "Industrial Design". A partir daí o interesse por projetar todas as coisas foi fundamental para o crescimento dos campos de atuação do Designer. Hoje temos designers de produto, designers de moda, designers gráficos, designers de mobiliário, designers de automóveis, etc... O importante agora é que você saiba que todos estes são Designers, e se preocupam em "projetar para alcançar determinado objetivo mercadológico".

Quanto ao webdesigner, faz parte do Design Gráfico, já que o webdesigner também tem, como matéria prima, "um objetivo" a ser resolvido numa composição gráfica organizada, estruturada e direcionada que gerará um produto (impresso ou digital). O webdesigner é, portanto, um Designer Gráfico especializado em projetar sites para Internet; pois, para construir um bom site, é preciso ter noções estéticas, funcionais, ergonômicas, psicológicas e até mercadológicas de uma composição gráfica.

Você precisa estudar no mínimo tipografia, design, metodologia de projeto, composição, história da arte, criação, metodologia da pesquisa, estética, ergonomia, semiótica, produção gráfica, computação gráfica, desenho, ilustração, fotografia, psicologia e até marketing; procurar saber e entender o "porquê" de você estar desenvolvendo. Não pense que apenas saber operar bem programas gráficos é o suficiente. Aprenda a usá-lo, quando, por que e para quê.

  *Reginaldo Barcellos, publicitário e designer
Atuou em importantes empresas do segmento gráfico, editorial e publicitário. Pós-graduado em Comunicação de Marketing pela - ESPM - Escola Superior de Propaganda e Marketing – São Paulo e graduado em Artes pela UFJF.

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